iOS 12:關於 ARKit 2 的重要資訊

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ARKit 2 是 Apple 擴增實境平台的最新版本,隨著 iOS 12 推出,可供開發人員創造出更具吸引力的 AR app。就讓我們來看看有哪些重大特色:

・持續且多使用者體驗:AR 體驗可跨時間共享,並固定於真實世界的同一位置上;比如說當使用者玩 AR 桌上拼圖遊戲,或欣賞博物館的藝術品時,卻被其他事情中斷,不得不暫時關機離開,下次再回來開啟 App 時,可由上次結束的地方,繼續開始遊戲或觀賞藝術品展覽。且創作者所製作的擴增實境藝術作品,可置於同一地點,以供後來的其他人觀賞。

・3D 物件辨識:ARKit 2 能辨識物件及設備與物件的相對方位,利用該資訊將物件納入 AR 體驗中。

・臉部追踪:能辨識出使用者視線方向,並偵測到伸出舌頭或眨眼等動作。Animoji 帶來 30 秒的樂趣,而這更意味著未來 iPhone 和 iPad 的後置攝影鏡頭可能會出現深度偵測功能。

・場景反映:自動為擴增實境中的物體產生真實光線反射效果,反映真實世界場景,讓虛擬實境體驗更加逼真。

・USDZ 檔案格式:以 Pixar 的開放原始碼 USD(通用場景描述)檔案格式為基礎的新格式,有助於 3D 製作者製作出為行動裝置最佳化的豐富內容與動畫。當網頁中連結嵌入影像時,右上角會顯示一個 3D 方框圖像,表示這是一個 AR 物件。USDZ 格式不但易於共享且便於檢視。

・AR 快速查看:藉由 USDZ 檔案格式,能在檔案、Mail、Messages 和 Safari 等 app 中直接檢視擴增實境體驗。

・測距儀 app:隨著 iOS 12 新推出的新功能,藉由 iPhone 或 iPad 相機,以垂直和水平的直線距離測量物體與表面,並自動偵測長方形物體的尺寸,如相框及海報。它可以測量對角線及表面積,並拍下螢幕截圖及分享。

iOS 是世界上最大的 AR 平台,有了 iOS 12,Apple 透過新的共享 AR 體驗、持續性 AR,以及更即時的物件偵測和影像追蹤能力,持續快速推動技術上的重大進展,藉此開創種種契機來改變大眾與 AR app 互動的方式。